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Epic Games 的热门游戏《堡垒之夜》目前仅在移动端每天就能获得高达 200 万美元的收入。
据 Sensor Tower 称,第五季推出后,该游戏获得了强劲推动。
从 3 月 15 日首次发布到 7 月 11 日第四季结束,玩家在 iOS 版《堡垒之夜》上每天的花费为 120 万美元。
根据第五季前 10 天的数据,这一数字现已跃升至 200 万美元。
这一金额比前 10 天高出 12%,比第四季前 10 天玩家平均每天花费的 170 万美元高出 19%。
狩猎季节
第五季的开始也让 Fortnite 创下了历史单日收入记录,7 月 13 日收入达 300 万美元。之前的记录是 5 月 1 日(第四季开始之时)创下的 190 万美元。
迄今为止,玩家在 iOS 版《堡垒之夜》上的支出已超过 1.5 亿美元,一个月前的总支出超过了 1 亿美元。
据市场情报公司 SuperData 称,《Fornite》已在各个平台上通过游戏内购买获得了超过 10 亿美元的收入。
据彭博社报道,这种巨大的成功使得《堡垒之夜》开发商 Epic Games 的估值达到 85 亿美元。