今年在布莱顿举办的开发大会的组织者除了邀请 ngmoco、Beefy Media 和 EA Sports 等公司之外,还邀请了索尼电脑娱乐欧洲公司的 Kish Hirani 担任主旨发言人。
SCEE 的开发者服务主管将提供有关 PS Vita 的新见解,重点介绍可供希望掌握这款掌上游戏机的工作室使用的软件开发工具。
图形游戏
上述揭露之后,SCEE 研发部高级工程师 Neil Brown 将介绍 PS Vita 图形设置背后的技术细节。
Develop 在发布会上表示:“PS Vita 使用基于平铺的延迟渲染 GPU,这对于习惯使用标准 PC 或游戏机 GPU 的用户来说可能有点陌生。”
“此次演讲将包括在发行游戏方面工作室发现的技巧和技术。”
Hirani 长达一小时的主题演讲将于 7 月 20 日晚上 9 点开始。目前已确认的所有会议的摘要均可在 Develop Brighton 网站上找到。